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游戏全称:**大战Online
游戏类型:休闲竞技
游戏语种:中文
游戏特征:单机经典
开发团队:天空游戏
主运营商:天空游戏
测试状态:内测
(2010-07-02)
  游戏资料 —— 部件合成
 

部件合成

    部件相当于坦克的装备,不同的部件能够为坦克增加不同的属性。坦克的部件分为五种,分别是:炮塔、能量、动力、履带、装甲。大家可以通过任务、合成等手段来获得坦克部件。

如何进行部件合成

 

★首先,点击游戏界面下方的装备按钮,打开我的仓库界面,在仓库界面中选择材料一项,在材料页面中,你可以进行和材料相关的操作,例如:加工、合成等动作。

 
 

 

 

★点击合成按钮进入部件合成界面。

 
 

 

 

★部件合成页面左侧是各种部件合成的配方,选择你所要合成的部件以及品质,例如:一级起航炮塔。在配方右侧的合成页面中将会出现合成该部件所需的材料、成品预览以及成功率。

 
 

 

★在合成催化剂一栏中添加奇异晶体可以增加部件配方中最高档次部件出现的几率,例如:合成一级起航炮塔时,在合成催化剂一栏中添加了奇异晶体,此次合成出现二级起航炮塔的几率就会增加。并且几率的变化将会在下方的品质几率中如实的表现出来。

★添加完所有的材料,点击开始部件合成按钮即能开始合成。VIP玩家在合成部件时可以获得5%成功率的加成。

合成部件属性介绍

★部件属性分为四类:固定属性、随机属性、追加属性、触发属性,不同品质的部件拥有不同的属性:

    品质1:固定属性
    品质2:固定属性+随机属性 
    品质3:固定属性+随机属性+追加属性
    品质4:固定属性+随机属性+追加属性+追加属性
    品质5:固定属性+随机属性+追加属性+追加属性+追加属性/触发属性

★固定属性说明——

    每种部件都有一个固定的属性,分别是:

    炮塔固定属性:增加攻击加成上限。可以提高坦克攻击伤害区间的上限。
    履带固定属性:增加移动速度。能提高坦克的行走速度。
    能量固定属性:增加储能加成。
    动力固定属性:增加能量回复频率。
    装甲固定属性:增加伤害减免上限。可以提高坦克防御伤害区间的上限。

★随机属性说明——

    随机属性是品质2以上部件都会有的附加属性,5种固定属性会随机出现在随机属性中。

    比如品质2的炮塔,固定属性是增加攻击加成上限,随机属性则可能是增加攻击加成上限、增加移动速度、增加攻击加成下限、增加伤害减免下限、增加伤害减免上限这五种中的任意一种。

★追加属性说明——

    追加属性有八种,会出现在品质3以上的部件中,每个部件的追加属性都是随机的。追加属性包括:

    防御力:增加坦克的防御值。
    追加蓄能:增加坦克的AP回复数值。
    攻击力百分比:增加坦克攻击力的百分比。
    能量上限百分比:增加坦克AP上限的百分比。
    生命值百分比:增加坦克HP上限的百分比。
    防御值百分比:增加坦克防御值的百分比。
    蓄能加成:增加坦克的AP回复百分比。
    忽视减伤:忽视目标坦克伤害减免百分比。
    减少暴击:降低自身被暴击的几率。
    减伤增强:增强坦克伤害减免百分比。
    减少暴伤:降低自身被暴击的伤害值。
    减伤加成:增加坦克伤害减免百分比。
    增加暴伤:增加自身暴击后的伤害值。
    防暴减伤:降低自身被暴击的伤害百分比。
    伤害减免上限:使自己的伤害减免上限向上浮动某个百分比。
    伤害减免下限:使自己的伤害减免下限向上浮动某个百分比。
    (坦克伤害减免是在坦克防御值基础之上,按一定比例降低自身受到的伤害。伤害减免上下限是坦克减少伤害的数值在100%上下一定范围浮动,浮动范围最低值为下限,最高值为上限。)
    攻击加成上限:使自己的攻击加成上限向上浮动某个百分比。
    攻击加成下限:使自己的攻击加成下限向上浮动某个百分比。
    (攻击加成上下限是坦克的攻击伤害值在100%上下一定范围浮动,浮动范围最低值为下限,最高值为上限。)
    暴伤加成:增加自身暴击后伤害百分比。

★触发属性说明——

    触发属性是部件的所有属性中效果最突出也最难以预测的,就像它的名字,需要达到一定条件才能触发触发属性的效果。只有品质5的部件才会有一定几率出现触发属性。触发属性共有10种,有些触发属性甚至能产生精英怪的群体技能效果。触发属性包括:

    达到一定条件后一定几率攻击提升
    达到一定条件后一定几率暴击提升
    达到一定条件后一定几率防御提升
    达到一定条件后一定几率触发庇护技能
    达到一定条件后一定几率触发荆棘技能
    达到一定条件后一定几率触发群体定身技能
    达到一定条件后一定几率触发群体减速技能
    达到一定条件后一定几率触发群体炮封技能
    达到一定条件后一定几率回复生命
    达到一定条件后一定几率回复AP

    目前触发属性还在开发当中,具体效果将在近期版本中得到确定。

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